Die Katze ist aus dem Sack. Sony hat auf der Games Developers Converence seine Antwort auf Nintendos WiiMote und Nunchuck präsentiert: "PlayStation Move". Die neue Bewegungssteuerung für PlayStation-3-Spieler besteht aus zwei Controllern: Einer hat einen Leuchtball an der Spitze, der von der PlayStation Eye-Kamera im Raum "pixelgenau" erfasst werden kann.
Die Kombination aus Controller und Kamera ermöglicht laut Sony eine exakte Erfassung der Bewegungen im dreidimensionalen Raum - mit Bewegungs-Steuergeräten wie Nintendos WiiMote war dies bislang nicht möglich. Zudem liefert die PS3 im Gegensatz zur Wii Grafik in High Definition.
Leuchtball-Controller, Sub-Controller (dient zur Navigation) und PlayStation-Eye-Kamera sollen in diesem Herbst inklusive Spielesammlung für unter 99 Dollar auf den Markt kommen.
Dritthersteller wie Electronic Arts, Ubisoft oder Activision basteln schon fleißig Spiele für "PlayStation Move" - darunter das Sportspiel "Move Sports" und der Shooter "SOCOM 4". Sony verkündete, 36 externe Entwicklerstudios und Spiele-Publisher würden das System unterstützen. Zudem will Sony eigenen Titeln wie "Little Big Planet" oder "Eye Pet" den "Move" geben. Noch in diesem Jahr sollen 20 Spiele erscheinen.
Mit "PlayStation Move" will Sony den Abstand auf den Marktführer Nintendo verkleinern. Nintendo hatte die Konkurrenz mit der Bewegungssteuerung von Games auf dem falschen Fuß erwischt und spielt seit dem in einer eigenen Absatz-Liga.
Der dritte große Games-Player, Microsoft, hat ebenfalls ein heißes Eisen im Feuer: Dessen "Project Natal" scheint dem Nintendo-Konzept haushoch überlegen: Mittels einer 3-D-Kamera kann der Spieler mit seiner Körperbewegung, seiner Position im Raum und seiner Stimme Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen - Knopfdrücken und Joystick-Bewegungen sind nicht mehr nötig.
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